沙丘觉醒电路回路如何设计相对好 沙丘主线剧情
摘要:沙丘觉醒电路回路怎么设计比较好?沙丘觉醒中我们的基地建设到一定程度之后就需要有具体的规划的,规划的时候电路回路的设计就很重要了,首先是每个回路可以理解为物品可以自动被“输入”和“送出”的权限。详情请看沙丘觉醒电工电路回路设计分享吧。,沙丘觉醒电路回路如何设计相对好 沙丘主线剧情
沙丘觉醒电路回路如何设计相对好?沙丘觉醒中大家的基地建设到一定程度之后就需要有具体的规划的,规划的时候电路回路的设计就很重要了,首先是每个回路可以领会为物品可以自动被“输入”和“送出”的权限。详情请看沙丘觉醒电工电路回路设计同享吧。
沙丘觉醒电路回路如何设计相对好
预料到很多玩家其实并不懂回路体系的运作机制。这类进阶教程在没有入门前是看不懂的。
我来解释下吧
每个回路可以领会为物品可以自动被“输入”和“送出”的权限。
举个例子就明白了
大家都在建设基地时肯定发现了,即使材料在箱子里,玩家也可以直接用材料建造。这其实是由于全部箱子都默认“送出”回路1,而玩家运用材料时是从回路1“输入”的。
可以现在去游戏里做个实验,去打开箱子,看右上角(两个回路设定左边是“输入”,右边是“送出”),你把全部花岗岩放进这个箱子,接着把右边的“送出”回路改成2,你再去用花岗岩建造墙壁,会提示你资源不足。由于花岗岩“送出”到了2,而你建造时只能从回路1里拿材料。
其实回路体系主要是给多人团队以及特别看重资源整理的玩家准备的。平常壹个人玩如果不太较真,全部运用的默认的回路1也挺好。比如我就是,除了搜刮来的资源会指定放多少箱子。加工好的资源都是直接留在机器里,即使溢出到了别的箱子里,反正用的时候也能直接拿来用,没啥影响。
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