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《沙丘:觉醒》终局内容引不满 《沙丘:觉醒》腾讯官网

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:《沙丘:觉醒》终局内容引不满 开发商承诺综合调整PVP平衡性说明了  随着这款生存类MMO在Steam平台结束限测并正式发行,《沙丘:觉醒》的终局内容正面临玩家群体的强烈质疑——从战利品机制到平衡性问题,社区用“一团乱麻”形容当前游戏体验。  上周玩家刚就终局内容偏袒大公会的问题发起请愿,本周PVP系统又成为新的争议焦点。在,《沙丘:觉醒》终局内容引不满 《沙丘:觉醒》腾讯官网

 

  随着这款生存类MMO在Steam平台结束限测并正式发行,《沙丘:觉醒》的终局内容正面临玩家群体的强烈质疑——从战利品机制到平衡性难题,社区用“一团乱麻”形容当前游戏尝试。

  上周玩家刚就终局内容偏袒大公会的难题发起请愿,本周PVP体系又成为新的争议焦点。在Reddit热帖中,玩家指出三大核心难题:

  · 空中霸权失衡:地面战斗几乎不存在,敌方扑翼机可轻易碾压步兵

  ·高风险低回报:即使击败敌人,粗糙地形常导致战利品丢失,且掉落多为低级装备

  ·复活机制缺陷:战败方12秒内即可在附近重生,形成“人海战略”完全优势

  “当前设定下,即便你们技高一筹,人数优势方只需不断送人头,直到你们装备损坏或言败抵抗。”另一位玩家在相关讨论中补充道。

  面对质疑,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯亲自答复:“大家正在制定一系列修改方法,请保持耐心。”虽然未透露具体更新时刻,但社区对开发团队的快速响应表示认可。一位玩家回复:“你们愿意倾听反馈并积极调整的态度令人欣慰”,原帖作者也补充道:“感谢你们如此认真地对待玩家意见。”

  虽然存在争议,该作仍保持着Steam“特别好评”的整体评价,在线人数也居高不下。