《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代 合金装备3中theboss的蛇颜色
当一款你熟知且热爱的电子游戏迎来“重制”(指的是真正的重制,而非简单的复刻更新),玩家们有时难免会陷入思索:这部“新版本”游戏是否真能超越其前作? 对于一些已推出的重制作品,提出这样的疑问是合理的。例如,顽皮狗对其传奇作品进行综合改造,使其画面更加精致、设计细节更为丰盛,从而令尝试更为饱满。再看科乐美自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特别之作,虽然其开发团队似乎也难以精准定义其定位。
在最近的一次采访中,记者给系列制作人冈村德明以及为索利德·斯内克配音的大卫·海特提问:《合金装备3:重制版》到底是传奇PS2原作的“伴侣”,还是思考到其在PS5上展现的远胜当年的画面而成为其“替代品”?
制作人冈村德明的回答是:这或许要交由玩家们来决定:
“对于初次接触《合金装备》系列的新玩家来说,《合金装备3:重制版》也许会显得更亲切。而对于《合金装备》系列的老玩家而言,大师收藏版(Master Collection)的尝试或许更棒。”
这个说法是公允的。并非全部人都有幸在当初玩过PS2版的原作,许多人也许只是想通过新游戏去感受“当年的狂热到底为何”、“它是否配得上如此高的赞誉”。
至于海特,他的回答则颇具其人物斯内克的风格:
“我前两天还在玩原版的《合金装备》,它依然很棒。[重制版]会取代[MGS3]吗?我不了解。我觉得吧,它就是个不同的、更新了的版本。”
虽然公正地说,由于登陆了新主机,这游戏确实进行了大规模更新改造,但所谓“重制”主要还是体现在视觉美学层面。就其内容本身而言,各方面都未作改变。 事实上,在此前的一次采访中,团队另一位成员甚至表示它“对原版过于忠实”——但这完全没难题,毕竟原版是传奇般的存在。
关于全部这些“替代品”的讨论,其微妙矛盾之处在于:你忍不住会想,这是否和小岛秀夫有关?毕竟他才是原版的缔造者,但他已经离开了科乐美...