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《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统 消逝的光芒2攻略

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列和枪械的复杂关系说明了  尽管《消逝的光芒》系列一直以近战FTG为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械挑选。系列总监TymonSmektala近日确认,马上推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时,Smektala深入交流了该系列和枪械之间长久以来的“复杂关,《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统 消逝的光芒2攻略

 

  虽然《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰盛的枪械选择。系列总监 Tymon Smektala 近日确认,马上推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时,Smektala 深入探讨了该系列和枪械之间长久以来的“复杂关系”——自首部《消逝的光芒》以来,枪械的光芒常常被更具趣味的近战体系所掩盖。

  Smektala 如此形容枪械在系列中扮演的传统人物:“如果《消逝的光芒》和‘枪’在 Facebook 上,它们的关系情形会是‘一言难尽’。”他指出,得益于团队在开发枪战为核心的《狂野西部》时积累的经验,为初代《消逝的光芒》加入枪械相对容易。然而,由于游戏的近战格斗尝试备受好评、趣味十足,最终玩家们的反馈却是:“你们何必费心加入枪呢?”

  Smektala 表示,这直接导致了在《消逝的光芒2》中完全言败枪械的决定。但这又引发了新难题,他提到游戏发行后收到的首要反馈便是:“枪在哪里里?”最终,《消逝的光芒2》还是通过后续更新和DLC将枪械从头加入了玩家的武器库。

  对于马上到来的《消逝的光芒:困兽》,Smektala 称职业室决定赋予玩家在枪械和近战之间自在选择的权利。然而,这也意味着开发团队必须精心平衡两种战斗风格,确保它们对玩家而言具有同等的吸引力和可行性。Smektala 解释道:“对于《消逝的光芒:困兽》,大家决定如果玩家想要枪,大家就给他们,但同时大家要专注于打磨枪械,让它们的感觉真正能和近战并驾齐驱。”

  “《消逝的光芒》系列始终是关于寻找你自己的难题的化解方法的游戏,” Smektala 进一步阐述,“去你想去的地方,同时用自己的方法化解难题。而现在,大家希望枪械成为你工具箱中的又一件工具。”他强调,选择运用枪械还是近战“应当提供同等程度的风险和回报,只是实现方法不同”。

  值得注意的是,《消逝的光芒:困兽》?已跳票至2025年9月19日?发行,让大家敬请期待吧。