《野狗子》团队已着手新作开发 野狗们 原型
2024年末,由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在近日举行的《野狗子》概念艺术展上,外山圭一郎在接受《Fami通》采访时,谈到了该作目前的销售表现、创立Bokeh Game Studio的初衷,以及企业未来的进步路线。他还透露,一款最新游戏目前已经在开发中。
回顾《野狗子》的表现,外山圭一郎表示,团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,但结局却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏。不过他也坦言,这种反响或许源于玩家对《野狗子》到底是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑。虽然如此,外山圭一郎强调,商业上的成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。他表示,特别满意团队通过本作展现出的特殊风格,也做到了许多大型职业室无法实现的创意尝试。
外山圭一郎指出,虽然团队仍将坚持挑战创造,但他也对这种情形能维持多长时间感到担忧,尤其思考到自己的年纪。“至于大家还能坚持多长时间,这确实是个复杂的难题,尤其是思考到我个人的年龄。不过我认为,今后也必须将接力棒交给下一代。小编认为是一个职业室,大家目前仍处于迈给目标的中途。”Bokeh Game Studio通过道德模糊的神奇动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创新力和自在度,而未来他们也规划涉猎更多类型的游戏,并融合更多年轻一代的创意。虽然目前还没有明确的《野狗子》续作规划,但外山圭一郎表示,一款意在拓展职业室格局的新作已在开发之中。
“我现在还不能透露太多细节,但大家的下一部作品已经启动开发。”外山圭一郎透露。“起初,大家就希望这个职业室能尝试各种不同路线的作品,比如实现年轻开发者的创意,甚至包括一些更轻松愉快的项目。”虽然和大型游戏企业相比,外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自在度,但他强调,团队离实现“真正多元和自在”的目标仍有很长一段路要走。“大家还需要再次全力以赴,给外界证明大家有这个能力。大家正在朝这个路线努力。不过目前项目还在起步阶段,因此应该会在未来的某个时刻点公开更多信息。”