提升效果明显 效果 提升
任天堂Switch 2为首批Switch游戏推出的不收费更新补丁经实测显示,这些更新为游戏尝试带来了显著提高。近日,数毛社对多款游戏进行了技术解析,结局显示部分作品的更新幅度堪比重制版。
任天堂Switch 2对部分Switch游戏的性能更新效果已获技术验证。新鲜测试显示,《塞尔达传说:织梦岛》和《塞尔达传说:聪明的再现》两款游戏在Switch 2上获取了显著的性能提高。在原版Switch上,这两款游戏因采用双缓冲垂直同步技术,帧率通常在30fps至60fps之间波动。这种性能不稳定性在《塞尔达传说:聪明的再现》中表现得更为明显。
经Switch 2运行后,两款游戏现可全程稳定保持60fps。分辨率方面也有明显改善:主机玩法下,游戏分辨率从约720p提高至顶尖1620p;掌机玩法下,内部渲染分辨率从570p-600p提高至原生1080p。
在《超级马力欧:奥德赛》中,Switch 2版本的主机玩法动态分辨率从原版的900p提高至1800p,帧率表现更加稳定,此前在新唐克城等场景出现的掉帧难题已完全化解。掌机玩法则从原版的交错渲染改为原生1080p输出,画面表现明显改善。
《超级马力欧3D全球+狂怒全球》的更新效果更为突出。其中,《狂怒全球》的掌机玩法不仅分辨率提高至1080p,帧率也从原版的30帧解开至60帧,加载时刻缩短近50%。
值得注意的是,《斯普拉遁3》虽未在首批更新名单中公开,但随后以不收费补丁形式推送更新。其主机玩法分辨率从动态1080p提高至4K,城镇场景的帧率也从30帧提高至60帧。
不过也有略显保守的案例:《前进!奇诺比奥队长》主机玩法仅从1080p升至1440p,且因后处理抗锯齿导致画面偏软;《新超级马力欧兄弟U》的4K更新对扁平化美术风格加成有限,若能支持120Hz/VRR将更具意义。至于所谓的"HDR增强",目前看来只是简单亮度调整,缺乏真正的高动态范围表现。
虽然仍存在些许遗憾,但Switch 2凭借显著增强的CPU/GPU性能,的确为这些典范作品赋予了最新的生活力。全部参和测试的游戏在掌机玩法下均能实现1080p的满血输出,而在主机玩法中,通过单纯的分辨率提高(未运用DLSS技术),呈现出出色的4K适配效果。倘若未来能为《异度神剑》系列、《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》等游戏提供同等程度的更新,或许能够吸引更多潜在玩家购买Switch?2。?