《光与影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 光与影33号远征队莫诺柯技能
摘要:《光和影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 灵感源于梦境说明了 近日,在接受采访时,《光和影:33号远征队》首席编剧JenniferSvedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监GuillaumeBroche突然决定让SandfallInteractive工作室"推翻重做"整个项目。她坦言道:“这个决,《光与影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 光与影33号远征队莫诺柯技能
近日,在接受采访时,《光和影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2024年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive职业室"推翻重做"整个项目。她坦言道:“这个决定令我有些恼火,由于大家刚完成耗时数月的前期剧情"。
但从头构思也带来了兴奋感。团队从Broche"钟爱"的某部法国书籍中汲取灵感,Svedberg-Yen强调自己并未读过该书,她解读为"讲述一群人给着未知使命进发的故事"。Broche还受到网络艺术品的启发,构想出末日钟意象——或许是位巨型女性,随着钟声滴答不断有人死亡,制作团队当时就觉得这个设定很酷。
当团队陷入创作瓶颈时,Svedberg-Yen的梦境故事成为决定因素转折。Svedberg-Yen阐述道:"那段时刻我私下在写壹个基于梦境的短篇:少女幼年丧母,后来发现母亲其实活在画中。母亲能穿梭于画作却被困其中,需要女儿入画营救。当大家卡壳时,我突然觉悟到这个梦境故事或许能最佳契合现有框架,毕竟绘画、画师这些元素本就能天然融合。"
最终点睛之笔来自Broche母亲的一句话:"对她而言最可怕的事就是失去孩子"。Svedberg-Yen解释道:"于是大家决定这就是母亲入画的动机催化剂。母亲人物由此演变为画家Aline,女儿成为Maelle,我还扩充了家族成员——原故事里的祖父变成了父亲Renoir。"