又一个DLC转正
摘要:又壹个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发行说明了 韩国开发商ShiftUp近日确认,原计划作为《剑星》剧情DLC开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星2》开发。虽然IR文件显示目标为2027年发行,但CEO金亨泰坦言,由于团队刚完成电脑版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间特别紧张”,最终质量优先于期限。,又一个DLC转正
韩国开发商Shift Up近日确认,原规划作为《剑星》剧情DLC开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星2》开发。虽然IR文件显示目标为2027年发行,但CEO金亨泰坦言,由于团队刚完成PC版移植,续作研发实际刚起步,“三年时刻特别紧张”,最终质量优先于期限。
续作仍优先登陆PS5平台,但未来也许转给多平台战略,Mac版本已在评估中。针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化全球观深度和人物塑造,并加入更多隐藏彩蛋。技术方面规划提高战斗响应速度,同时试验动作匹配(Motion Matching)等新技术以改善画面流畅度。
官方确认《剑星》将和同社手机游戏《妮姬》及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行整合全球观。除了这些之后,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式待公开。当前团队职业重点仍是PC版优化,包括修复4K显存显示异常等难题。
针对PC版,Shift Up公布对MOD持放开态度,仅限制影响游戏平衡或恶意修改的内容。金亨泰特别提及玩家创作的“doro”人物已被官方采纳,未来将继续支持二次创作。对于PS5玩家关注的独占皮肤难题,官方致歉并承诺寻找补偿方法,但未透露具体细节。