索尼确认仍然计划推出《马拉松》和《Fairgame$》 索尼2步验证
索尼已确认仍规划推出《马拉松》和《Fairgame$》,其中《马拉松》定于本财年内发行。
索尼在近期投资者会议的示范文稿中明确提到:《马拉松》将于本财年(2026年4月1日前)推出,而《Fairgame$》标注为“马上推出”。
PlayStation职业室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在和投资者的炉边谈话(即问答环节)中,和PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务和企业进步顶级副总裁林恩·阿扎尔共同同享了更多关于《马拉松》的细节。胡尔斯特表示:
“对于《马拉松》,大家的目标是推出一款大胆、创造且极具沉浸感的作品。这将是bungie十多年来的首个最新IP,大家对此充满期待。大家正在监控测试周期,刚刚完成了团队的封闭Alpha测试,并从中汲取全部经验。大家利用已建立的数据解析和用户测试能力,了解玩家对游戏的反馈。”
“坦率地说,部分反馈褒贬不一,但这特别有用——这正是大家进行测试的目的。不断测试并验证假设,对我而言,持续迭代和优化游戏至关重要。因此,当游戏公开时,大家将为其创新最佳的成功机会。”
“测试、迭代、再测试的循环,是服务型游戏成功的决定因素要素,不仅在公开前如此,在整个游戏生活周期中亦是如此。大家致力于持续利用经验,在游戏全周期内最大化玩家参和度和满意度。”
虽然许多玩家也许对这些言论有诸多看法,但大家需关注眼前的决定因素难题:《马拉松》仍未摆脱抄袭争议的影响。索尼近期公开的预告片显示其发行日期为2025年9月23日,但胡尔斯特既未提及抄袭争议,也未确认该日期。
若对胡尔斯特和PlayStation管理层持大度态度,他们也许因法律限制无法谈论抄袭指控,甚至不确定未来是否需调整规划,甚至是否能直接关掉游戏。但从胡尔斯特的语气来看,他们也许真心相信能让《马拉松》大获成功。若不那么大度,也许索尼管理层甚至尚未觉悟到游戏的抄袭难题。
值得注意的是,《Fairgame$》在此次炉边谈话中未被提及,这意味着玩家仍对该作的命运感到担忧——索尼到现在未作任何声明。上月,开发团队Haven Studios的负责人杰德·雷蒙德离职,随后有传言称游戏试玩反馈依然不佳。
除了这些之后,索尼似乎还有更多未公开的服务型游戏,用以取代前PlayStation首席执行官吉姆·瑞安时期规划的首批项目。索尼确信能通过优化服务型游戏取得成功,并将《MLB:职业棒球大联盟》《命运2》和《绝地潜兵2》一同视为成功案例。据悉,目前已有一款未官宣但已确认的游戏《小熊软糖》,由TeamLFG开发。
虽然令人难以置信,但索尼不仅决心在服务型游戏领域取得成功,更认为自己已是成功的服务型游戏发行商。即便需承担巨大风险,他们仍希望拓展这一领域——或许直到PlayStation 6公开,索尼对服务型游戏的推进仍将持续。