小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎 小岛秀夫现在在哪
摘要:小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎 坦言"伟大作品往往初遇冷"说明了 小岛秀夫曾表示,他更倾给于创作出并非迎合全部人口味的游戏。然而,近期他最初对新作《死亡搁浅2》也许受到广泛玩家喜欢表示担忧。在接受媒体采访时,小岛秀夫同享了《死亡搁浅2》目前所获取的异常积极的反响,并解释了为何这种反响让他感到不安。 小岛秀夫逻辑,小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎 小岛秀夫现在在哪
小岛秀夫曾表示,他更倾给于创作出并非迎合全部人口味的游戏。然而,近期他开始对新作《死亡搁浅2》也许受到广泛玩家喜爱表示担忧。在接受媒体采访时,小岛秀夫同享了《死亡搁浅2》目前所获取的异常积极的反响,并解释了为何这种反响让他感到不安。
小岛秀夫逻辑的核心在于希望能够创新具有真正持久生活力的艺术作品。从历史经验来看,大多数最终具有长期重要性的艺术作品在初问世时往往并不受欢迎。小岛秀夫表示:"任何能延续10年、20年的作品都必须具备创造性,而这些作品大多数在开始都未能获取良好反响。它们存在20或30年后,大众回顾时才会感叹这太棒了。"
小岛秀夫还相对了《死亡搁浅2》和初代《死亡搁浅》在测试阶段的接受度差异。小岛秀夫指出,初代游戏测试时,每位尝试者都对其优缺点都各执一词。小岛秀夫坦言道:"但《死亡搁浅2》测试时情况截然不同,全部人都表示喜爱。这反而让我警觉这也许是个难题。反响超出了我的预期——初代《死亡搁浅》时每个人的评价都是褒贬参半的。"
《死亡搁浅2》已定于6月26日登陆PS5平台,购入豪华版玩家可提前两日游玩。目前职业室成员要么在休整期,要么已着手准备公开后的更新补丁和平衡性调整。不过小岛秀夫透露,自己早已开始筹备下一部游戏的开发职业。