任天堂80美元定价引争议 任天堂0.01美元
摘要:任天堂80美元定价引争议 卡普空称合理但暂不跟风!说明了 近日,任天堂(Nintendo)与微软Xbox先后官宣将旗下主机游戏新作的定价提高至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏付款如此高的价格并不值得。不过,今年卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,得到了玩家社群的赞赏。 卡普空近期,任天堂80美元定价引争议 任天堂0.01美元
近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox先后公布将旗下主机游戏新作的定价提高至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏付款如此高的价格并不值得。不过,现在卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,得到了玩家社群的赞赏。
卡普空近期公开了其财务业绩简报中的问答简介。在被问及“卡普空怎样看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,企业答复道:“思考到和开发成本相关的各项影响,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,大家认为当前新游戏的定价是合理的。不过,大家在定价策略上会保持灵活。”
这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场也许和玩家见解不尽相同,但该企业对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。
此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2)是其首款定价70美元的游戏,这一决定在当时已引发不少争议。虽然该游戏整体素质过硬,但因性能难题遭到了玩家褒贬不一的评价。值得注意的是,当前70美元的定价标准已颇具争议,80美元若成为新常态,无疑会加剧玩家的不满心情。