索尼取消《往日不再》工作室服务型游戏项目后裁员30% 索尼相机怎么取消时间水印
索尼已对第一方职业室Bend Studio(曾开发PS4放开全球游戏《往日不再》)进行约30%的裁员。据彭博社记者Jason Schreier透露,本次裁员影响约40名员工。
索尼在声明中证实,Bend职业室现在早些时候曾开发服务型游戏,但该项目现已关掉,职业室将转给最新未公开项目。
“现在初,Bend职业室完成了服务型游戏的概念开发”,声明称,“经过审慎评估,大家决定终止该项目。随着团队转给新项目开发,大家实施了战略调整以确保职业室长期进步。作为转型的一部分,职业室进行了人员精简。这个决定绝非轻率之举,大家对全部受影响员工的贡献深表感动。Bend职业室作为PlayStation Studios数十年来的重要成员,大家对其未来进步和创作路线仍充满信心。”
自2024年收购《命运2》开发商Bungie并公布聚焦服务型游戏战略以来,索尼已关掉多个项目。该企业开始规划2025年前推出12款服务型游戏,但2024年将目标缩减至6款。Bend裁员只是索尼近年大规模调整的新鲜案例,此前已有关闭《Concord》开发商Firewalk Studios,以及收购Bungie后在其公开《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该职业室进行裁员。
近期关闭的职业室还包括索尼伦敦职业室和Deviation Games,两者均于2024年关闭。后者由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony和Jason Blundell于2024年创立,尚未推出任何游戏便宣告解散。据报道两家职业室被关闭时均有项目遭关掉。
除Bend职业室被关掉项目外,索尼据传还终止了服务型《战神》项目,而顽皮狗也关掉了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
索尼在服务型游戏领域也取得过成功,特别是Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》,该作2024年发行后销量突破1200万份。