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《怪物猎人:荒野》1.011更新详情 怪物猎人荒野黑炎在哪里

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:《怪物猎人:荒野》1.011升级详情 将减少显存占用说明了  Capcom公布了《怪物猎人:荒野》1.011升级日志详情,除了将追加中文语音外,官方还同时公布了总监德田优也的信,详细介绍了Ver.1.011的新增和变更内容。  官方表示,将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等问题,在Ver.1.011中,Ca,《怪物猎人:荒野》1.011更新详情 怪物猎人荒野黑炎在哪里

 

  Capcom公开了《怪物猎人:荒野》1.011更新日志详情,除了将追加中文语音外,官方还同时公开了总监德田优也的信,详细说明了 Ver.1.011的新增和变更内容。

  官方表示,将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等难题,在Ver.1.011中,Capcom减少了《怪物猎人:荒野》PC版对显存的占用,同时修复了显存不足导致的崩溃难题。

  “大家已对应用程序的显存消耗情况进行了优化,并修复了部分因显存不足而导致崩溃的难题。未来的更新中也规划进一步改善Steam版的串流纹理等技术细节。”

  来自《Monster Hunter Wilds》总监的信(2025.05)

  大家好!我是《Monster Hunter Wilds》的总监德田。

  衷心感谢各位一直以来支持并游玩《Monster Hunter Wilds》。

  正如大家日前公开的消息,Ver.1.011 更新将于5月28日(周三)公开。本次更新将带来和《街头霸王6》的特别联动内容,以及诸多新增要素和调整。

  无论是Ver.1.011、第2次不收费游戏更新,还是后续的各次更新,大家都将持续带来丰盛有趣的内容,并通过各种调整,让《Monster Hunter Wilds》的游玩尝试变得更加轻松易享。每次更新公开后,也衷心希望各位能亲自尝试其中的趣味。

  《街头霸王6》特别联动

  在此次特别联动中,玩家不仅可以获取联动装备,还能尝试豪鬼登场的次要使命和斗技大会任务。

  追加★8怪物

  在Ver.1.011更新后,猎人等级达到41级的玩家将可挑战下面内容怪物的历战个体(★8):黑蚀龙、煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙。继锁刃龙之后,历战个体(★8)的选择变得更加丰盛。

  ※上述怪物的历战个体(★7)仍会继续登场

  大家针对这些怪物逐一调整了体力值、伤口生成难度,以及多人玩法下的数值表现等参数。

  其中,黑蚀龙的历战个体(★8)难度尤其高,主推经验丰盛的猎人前来挑战!

  除了这些之后,在Ver.1.011中,大家也调整了任务的出现几率,高HR的玩家将更容易触发高难度任务,同时进步了狩猎多个怪物的任务出现频率,以及历战个体及其强大个体的出现概率。

  第2次不收费游戏更新

  预计今夏公开的第2次不收费游戏更新将新增怪物。

  不仅会有新怪物的历战个体(★8),还将和第1次游戏更新一样,加入新的历战王怪物,敬请期待。

  在之后的数次游戏更新中,大家还将追加更多更强大的怪物。

  玩家人物相关调整

  正如上一封信中所述,大家将在Ver.1.011和第2次不收费游戏更新中,对玩家人物相关体系进行一系列调整。

  首先在 Ver.1.011 中,将对大锤、狩猎笛、铳枪、轻弩炮和重弩炮进行多项参数调整。

  除了这些之后,铳枪的机械武器也将获取部分性能提高。

  部分武器种类的动作虽然被下调,但大家也对其他方面进行了加强。整体上,大家希望让每种武器都有更多方法选择。更新公开后,也请大家亲自上手尝试看。

  第2次不收费游戏更新

  大锤的调整不局限于本次的数值变更,第2次不收费游戏更新中还将追加部分动作的相杀效果,以及相杀成功后的新追击动作等内容。

  同时,第2次不收费游戏更新也将对双剑及其他武器种类做出调整。

  ※部分武器种类将在后续更新中调整

  优化用户尝试

  大家将在今后的更新中持续优化操作尝试,使玩家更便捷地获取所需功能和信息,并让整体操作更加顺畅。

  Ver.1.011 中的主要优化包括下面内容几点。

  大集会所和交汇之峰酥加将追加“休息”功能,休息时全部被破坏的简易营地将得到修复。

  若“道具袋”已满,获取新道具时将不再显示确认画面,而是自动转存至道具箱。

  进步餐点效果剩余时刻的可视性,剩余10分钟时将显示倒计时。

  关于通知显示,大家也将在Ver.1.011中做出优化:降低原野中通知的弹出频率,环境概要中的“主题”将仅显示更重要内容。第2次游戏更新后,玩家还可以在收到重要通知期间打开地图。

  另外,Ver.1.011更新中还针对私人大厅及小队大厅的多人任务参和方法,以及狩猎中的视角表现等做出改善。大家将在今后持续优化相关尝试。

  第2次不收费游戏更新

  除了上述提到的内容外,第2次不收费游戏更新中还将进行多项调整,包括提高鹭鹰龙的运用便利性,以及在各类界面中实现一键查看技能信息等,这些也都将参考玩家的意见进行优化。

  新增要素

  游戏更新Ver. 1.011

  上封信中提到过,Ver.1.011将新增已捕获环境生物的个别预览功能。

  玩家可在天堑沙原的生物调查柜台,通过“管理已捕获的环境生物”功能,查看生物的名称、外观、鱼类的尺寸和重量,并可将其登记为收藏,以避免在超过保管上限时被自动放生。

  部分环境生物在个体之间也会存在花纹等细节差异,如果遇到特别喜爱的个体,欢迎运用这一功能进行收藏保留。

  第2次不收费游戏更新

  大家在Ver.1.011中,对鹭鹰龙和编辑者的站位和自在行动进行了部分优化,尽也许减少对游玩的干扰。而在第2次不收费游戏更新中,预计将追加技能和道具发光特效显示的开关配置,以及在“拍照玩法”中自在切换人物显示和否的功能。

  另外,“武器外观装备”功能也将在第2次不收费游戏更新中实装。

  抱歉要让各位玩家久等,还请各位再耐心等待一小段时刻。

  追加中文语音

  正如上次在信中提到的,大家会通过5月28日(周三)的更新追加本作的中文语音。

  为配合本次实装,大家特别准备了中文语音版的“英雄之证(Wilds version)宣传片”,请大家观看。待正式更新后,还请各位猎人亲自尝试游戏,尽情享受人物们的台词演绎。

  其他调整内容

  优化游戏稳定性

  大家将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等难题,优先处理已明确缘故的案例,并采取多项措施提高游戏运行稳定性。

  在Ver.1.011中,大家已对应用程序的显存消耗情况进行了优化,并修复了部分因显存不足而导致崩溃的难题。未来的更新中也规划进一步改善Steam版的串流纹理等技术细节。

  大家会持续努力,从技术层面提高游戏尝试,让更多玩家能畅快游玩,敬请领会和支持。

  游戏循环相关调整

  在Ver.1.011中,随着历战个体(★8)的加入,大家提高了★8调查任务和实地调查任务的报酬金。在钓鱼体系方面,部分稀有鱼种和大鱼的公会点数收益未能匹配其稀有度,因此大家调整了相关点数收益:提高了高稀有度鱼种的点数收益,同时适度下调了部分普通鱼类的收益,使整体更趋平衡。

  如前文怪物部分所述,大家规划在后续更新中继续追加更加强劲的怪物。

  和此同时,大家也规划追加能让技能组合更加多样化的装备和报酬体系,请各位密切关注日后的消息。

  小编归纳一下

  大家将在今后的更新中持续追加新要素,并进行各类修正和调整,力求让大家能更加享受《Monster Hunter Wilds》。

  5月28日(周三)公开的Ver.1.011更新将带来《街头霸王6》的特别联动内容;而第2次不收费游戏更新以及后续的更新内容,大家也正全力以赴制作中,务求为各位带来最好的游戏尝试。敬请期待接下来的更多精妙内容。